home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000140_dwarner@webcom.com _Sun Feb 25 20:10:54 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id UAA20988 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 25 Feb 1996 20:10:52 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA121257160; Sun, 25 Feb 1996 17:12:40 -0800
  4. Date: Sun, 25 Feb 1996 17:12:40 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1102.6630T117T1149@esoterica.pt>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: fmartins@esoterica.pt (Fernando Martins)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: ScreamerNet's multiple scene render
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >Sure, it can be run manually without the interface. Just start up SNII,
  20. >create a job1 file with a text editor, save it to the "commands" directory
  21. >for SNII, and it will load the scene. Then send a second job1 file to that
  22. >directory to start the rendering, and it will render the scene. The first
  23. >job1 should contain the single line "load Scenes\Space\Spacefig.lws"
  24. >to load the Spacefighters scene, for example. The second job1 should
  25. >contain the single line "render 1 180 1" to render frames 1 through 180
  26. >with an increment of 1. Don't include the quotes.
  27.  
  28. OK, that works. We lost the first 'job1' file, but it works. So, how do you do
  29. it to render several scenes?! If we have to rewrite the file, I don't
  30. understand how to do it!!!
  31. If it was something like:
  32.  
  33. Load scene 1
  34. render 1 30 1
  35. Load scene2
  36. render 1 30 1
  37. ..
  38.  
  39. would be much more simple and intuitive.
  40.  
  41. For the amiga folks, do you know how to do it with ARexx?! I know how to do it
  42. addressing the usual Lightwave.port, but LWSN.fp is really slightly faster
  43. than Lightwave.fp...
  44.  
  45. Thanks.
  46.  
  47.   __ _ _
  48.  /_ /|/|
  49. /  /   | fmartins@esoterica.pt